《模拟人生》系列一直是游戏中最具进步性的游戏之一。该系列的第一部作品《模拟人生》是有史以来第一批呈现同性恋关系的电子游戏之一——尤其是以一种玩家在其中扮演积极角色的方式。近年来,《模拟人生 4》因其免费更新而屡屡登上头条,这些更新包括强大的性别定制、更多种类的肤色,以及最近为模拟人生提供完全可定制的代词的能力(《模拟人生 4》模组在某些领域进行了进一步扩展)。然而,与大规模、进步的更新同样重要的是该公司致力于确保整个游戏的真实性。
《模拟人生》的最新扩展包 For Rent 也不例外。虽然其标题听起来可能与任何一种文化都有些脱节,但该扩展包的配套社区 Tomarang 却从东南亚城市汲取了灵感。为了帮助打造热闹的夜市,并在扩展包的内容与其所代表的文化之间建立有意义的联系,《模拟人生》团队邀请了音乐家兼活动家 Jason Chu。GameSpot 有机会与 Chu 交谈,了解他在该扩展包上的工作,以及他的音乐背景、环球旅行以及将娱乐与真实性相结合的热情如何共同提升了 For Rent。
GameSpot:是什么促使你与《模拟人生》团队合作开发《出租》扩展包?整个过程是怎样的?
Chu:我的经纪人联系了一支出色的文化咨询团队,SILA Consulting。他们之前曾与 EA 合作过,尤其是《模拟人生 4》。所以当 [SILA] 听说他们正试图打造这个东南亚风格的世界时,他们联系了我们,因为他们了解我的作品。说唱和嘻哈音乐……这是一个与《模拟人生 4》截然不同的领域。但我认为他们从我的背景作品中看到了这一点,并且看到了我对正确理解文化和做好代表的深切关注和热情,同时也明白我们正在制作一款娱乐产品。我们正在制作的东西,希望不是迂腐或枯燥的,而是有趣和引人入胜的。
我们进来后,他们向我展示了他们已经完成的部分工作和他们开始着手的艺术资产。他们非常清楚地告诉我,他们希望创造一些让人感觉真实而扎实的东西——而不是这种幻想或对这些文化的东方主义、异国情调的描绘。但他们一开始就对我说:“让我们知道什么是扎实的。”
他们向我明确表示,他们希望确保有背景的人——无论是有家族血统的人,还是花时间环游世界到该地区的国家的人——这个扩展包都能准确反映他们的经历、日常生活和家乡文化。对我来说,这是一个很棒的起点,因为我们并不是试图创造一些不存在的东西,而是更多地寻找一种方法,将真实、熟悉和真实的东西转化为《模拟人生 4》的设计语言。
我认为文化顾问的想法就像是“这些人会来责骂我们,告诉我们什么不该做”。我认为与这个团队的合作非常有趣,因为恰恰相反。他们没有说“嘿,这是我们所有很酷的想法。什么不对?什么太敏感了?”而是相反。他们把我带进来,说:“嘿,这是我们考虑的一些方向。让我们把它打好。让我们为它增加价值。让我们为玩家增加价值。”我没有说我们不能做什么,而是说我们如何才能让它更加真实、更好,更多地反映他们可能拥有的或他们可能永远无法拥有的、他们想要拥有的一些经历。对我来说,这次合作的亮点是团队反映了在谈判桌上拥有文化能力的附加价值。
您是如何翻译的?我相信这是一个困难的平衡行为,因为您不想让它看起来几乎是单一的。您如何创造这个世界并平衡它?
我们进来时,他们已经在谈论夜市等特色。如果不逛夜市,就不能算是到东南亚旅行过。夜市显然是这个新世界和新社区 Tomarang 的核心部分。
他们向我展示了一些正在制作的艺术资产,我与他们合作寻找一些参考图像,并讨论了活力和氛围——什么才是真实的。[我们谈了很多]关于确保新社区的夜市区域真正捕捉到那种繁华、拥挤的感觉。显然,在《模拟人生4》游戏引擎中,屏幕上一次只能出现这么多角色。所以我们讨论了我们可以融入哪些元素——泰国或其他东南亚夜市的一些风味——让玩家觉得这个世界真的很热闹,真的很热闹,即使屏幕上可以出现的角色数量有技术上限。所以有一些小细节会让你觉得,“哦,有人刚刚来过这里,他们刚走开,这是他们的一些食物”,或者“这是他们留在毯子上的商品”。我真的很高兴大家能走进那个社区。
我认为,保险丝盒的样式也是精心打造的(随套装一起添加)。我们谈到了东南亚和东亚公寓中常见的保险丝盒类型等细节。我们还谈到了——显然——制作食物,因为烹饪新食谱是《模拟人生 4》吸引力的很大一部分。我们非常努力地制定了将纳入此扩展包的食谱列表。其中一部分原因是,你不能不谈论电饭煲就谈论东南亚食物。我们实际上引用了所有东西,从“嘿,这是大学生会吃的东西”,一直到“这是售价 2,000 美元的顶级型号”。这些都是他们为我指明方向的东西,然后让我尽可能多地提出想法。看到这些想法得到体现真的很有趣。
您的个人文化和音乐背景对您的游戏创作有何影响?
我的家人都是华裔。我妈妈出生在马来西亚并在那里长大,我爸爸出生在泰国并在那里长大。所以我花了一些时间在亚洲各地旅行,去过泰国。我认为,游戏的叙事要么是包容性、多样性和真实性,要么是大众吸引力。你可以选择其中之一。我最喜欢的,也是团队真正尊重和欣赏我的,是他们让我加入的方式,因为他们认为,我有这个家族传统——我有我的个人经历——会更受欢迎。这会增加玩家在这个扩展包中的真实感和乐趣。
有时候我甚至会参考旧的家庭照片。最近,大概是一年半前,我爸爸回到泰国,重游了我们家庭照片中的那些地方。他带着我妹妹,在东南亚旅行了三个星期。他拍摄了他长大的地方。我参考了这些照片和我们家庭档案中的一些照片,他们说:“嘿,这是一些街区的纹理。这是一些大门和门的样式,我们考虑让玩家用它们来建造自己的住所。”我会把它们和这些家庭照片并排摆放,然后说:“哦,太酷了,也许如果你稍微改变一下这个纹理,或者改变一下这个大门的形状,或者改变一下这个拱门的形状,那么感觉会更加一致。”最终,这真的很个人化,不仅贡献了我的个人叙述,还贡献了我家庭的文化遗产和故事,将其注入到这项工作中。我认为,作为一名音乐家,我所做的就是始终尝试利用我自己的东西,创造出每个人都能享受的东西,无论我们对世界的体验有多相似或多不同。希望这个扩展包能够实现这一点。
你是否已经打算转身将它展示给你的家人,并说:“看看这个,你能从中看到我们的影子吗?”
我非常兴奋。当我们今年早些时候开始制作这个扩展包时,我完全不知道什么时候会发布。那么,它能否赶在我和我的搭档这个假期去拜访他们的时候发布呢?[我] 会把扩展包放到 Origin 上,然后给他们看,就像“嘿,这是我今年一直在做的事情。”
我知道人们非常关注夜市、新城市以及创造一个真正适合居住的世界,但 For Rent 是如何与这些联系起来的?你是如何权衡这些以及东南亚文化和 For Rent 扩张的?
当他们介绍这个扩展包的整体设计文档和主题时,我也在想,“好吧,这两者如何联系在一起?”但这对我来说非常有意义,因为东南亚和亚洲文化中有很多 [重视] 家庭生活在一起,拥有一个超越核心家庭的社区。显然,在 For Rent 扩展包中,他们正在开发的这些多单元住宅不一定都是家庭住宅。可以是房东的情况,可以是 Airbnb 的情况……各种不同的设置方式。但对我来说,这种主题联系是有意义的。当然,如果你去过东南亚,你就会知道,你不会像我们这里的郊区那样拥有很多独立式住宅。
当我访问亚洲时,人们住得非常近。无论是孩子在大学期间、20 多岁或结婚前一直与家人住在一起,还是父母或祖父母年老后搬回与子女或孙辈住在一起。所以就我个人而言,我认为这个主题具有文化联系,非常有意义。
总的来说,这与其他扩展包中的许多其他酷炫功能一样,并不只与 Tamarang 世界和这种东南亚风格的世界有关。来自任何文化或社区的模拟市民都可以参与其中,并真正按照自己的游戏风格打造他们想要的游戏。
对于“出租”扩展最终如何实现,您还有其他想法吗?
我喜欢《模拟人生 4》在用幽默和乐趣处理现实生活情况方面有着如此伟大的历史。我想这就是我们都玩它的原因,因为如果它就像现实生活一样,我们就不需要那样了。我的公寓已经有房东了,我已经付了房租,我已经必须换灯泡了。但事实上,它就像现实世界一样,增加了一层乐趣和轻松,我认为这让这部作品不紧张,但几乎是一种宣泄。
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